Brume تقدم تحديًا مضغوطًا ومشبعًا بالضباب على طراز Soulslike
قاتل من خلال الضباب، استكشف جزيرة مهجورة، وواجه زعماء الحصون الملعونة في مواجهات ضيقة تعتمد على المهارة. "بروم"، من مجموعة سوكبوب، هي لعبة مغامرة أكشن تقمص أدوار تضغط آليات Soulslike في جلسة قصيرة. اللعبة تجمع بين تقديم منخفض البولي بسيط ومشاهد سينمائية، وأنواع متنوعة من الأعداء، وحركات ساقين إجرائية لشخصية الحركة. إنها تناسب اللاعبين الذين يستمتعون بالصعوبة العالية، والاستكشاف الجوي، والتجارب المستقلة القصيرة بدلاً من الالتزامات الطويلة للحملات.
ما نوع اللعبة التي تضعك فيها Brume
تتبع Brume حلقة مغامرة أكشن تشبه Souls: القتال، الاستكشاف، ومواجهات الزعماء عبر جزيرة مغطاة بالضباب. يركز التصميم على التوقيت والمواجهات المعتمدة على القدرة البدنية، وتتراوح الأعداء من الفرسان إلى الحلزونات، الخنافس، والأشباح. الإعداد هو منظر طبيعي مهجور يؤدي إلى قلعة فاسدة، مما يحدد هدف اللاعب: الوصول إلى الكيانات الملعونة داخلها وهزيمتها. تستهدف مدة اللعب القصيرة جلسات موجزة بدلاً من الحملات الممتدة.
هل تدعم أوضاع لعب متعددة وأنماط تحكم
تقدم اللعبة توافقًا مع وحدة التحكم، مما يناسب قتالها الموجه نحو العمل. بالإضافة إلى التشغيل الأساسي، تتضمن Brume ثلاثة أوضاع تحدي قابلة للفتح تزيد من إمكانية إعادة اللعب من خلال تغيير الصعوبة أو القيود. تسمح هذه الإضافات للاعبين بإعادة محاولة الجزيرة تحت قواعد أكثر صعوبة بعد اللعب الأولي. تجعل الأوضاع ودعم وحدة التحكم العنوان قابلاً للعب سواء بإدخال دقيق من وحدة التحكم أو إعدادات سطح المكتب القياسية.
كيف تبدو الجزيرة وتبدو أصواتها
تستخدم Brume أسلوبًا بسيطًا منخفض البولي مع تأثيرات جوية: ضباب كثيف، لوحات ألوان باهتة، ومشاهد سينمائية تقدم سردًا بيئيًا. تدفع الصوت والمزاج التجربة أكثر من السرد الطويل، لذا تعتمد اللعبة على الأجواء وتصميم المواجهات لنقل النغمة. تمنح الرسوم المتحركة الساقية الإجرائية إيقاعًا بصريًا مميزًا للحركة، مما يخلق شعورًا غريبًا ولا يُنسى للشخصية وسط المرئيات النادرة.
مدى صعوبة البدء والاستمرار في التقدم
تكون اللعبة صعبة عمدًا: يتطلب القتال مهارة وتوقيتًا من البداية، وتقدم الزعماء اختبارات مكثفة للأنماط المتعلمة. لا تزال مدة الإنجاز المتوقعة القصيرة من ساعة إلى ساعتين تمتد لبعض اللاعبين بسبب الصعوبة. يركز التقدم على إتقان اللاعب بدلاً من أشجار الفتح؛ توفر أوضاع إعادة اللعب تحديًا إضافيًا بعد الانتهاء من التشغيل الأساسي.
من يجب أن يستقر في بروم
بروم هو تجربة مدمجة وصعبة للاعبين الذين يستمتعون بالقتال الضيق على غرار Soulslike والاستكشاف الجوي في جلسات قصيرة. يحصل عشاق تجارب Sokpop Collective الشهرية على عنوان مصقول بحجم لقمة واحدة يكافئ اللعب الصبور والمتكرر. قد يجد اللاعبون الذين يفضلون الحملات الطويلة أو التوجيه المتساهل أن التصميم صارم للغاية؛ بخلاف ذلك، فإنه يقدم تحديًا مركزًا يناسب أولئك الذين يبحثون عن مواجهات مركزة مدفوعة بالمزاج.
